Vapor Trail

明るく楽しく元気よく

OKN Wi-Fi 6 PCIe 無線LANカード 2974Mbps 内蔵Intel AX200 WiFi 6モジュールを買った

➜  ~ uname -a
Linux MS-7B98 5.3.0-53-generic #47~18.04.1-Ubuntu SMP Thu May 7 13:10:50 UTC 2020 x86_64 x86_64 x86_64 GNU/Linux
➜  ~ cat /etc/os-release
NAME="Ubuntu"
VERSION="18.04.4 LTS (Bionic Beaver)"
ID=ubuntu
ID_LIKE=debian
PRETTY_NAME="Ubuntu 18.04.4 LTS"
VERSION_ID="18.04"
HOME_URL="https://www.ubuntu.com/"
SUPPORT_URL="https://help.ubuntu.com/"
BUG_REPORT_URL="https://bugs.launchpad.net/ubuntu/"
PRIVACY_POLICY_URL="https://www.ubuntu.com/legal/terms-and-policies/privacy-policy"
VERSION_CODENAME=bionic
UBUNTU_CODENAME=bionic

無線LANUSB子機の接続が途切れるようになったので購入。
Ubuntu18.04環境で差しただけで使えました。やったぜ。

 

 

Ubuntu18.04で使用できるBluetoothアダプタ

環境

➜  ~ uname -a
Linux MS-7B98 5.3.0-53-generic #47~18.04.1-Ubuntu SMP Thu May 7 13:10:50 UTC 2020 x86_64 x86_64 x86_64 GNU/Linux
➜  ~ cat /etc/os-release
NAME="Ubuntu"
VERSION="18.04.4 LTS (Bionic Beaver)"
ID=ubuntu
ID_LIKE=debian
PRETTY_NAME="Ubuntu 18.04.4 LTS"
VERSION_ID="18.04"
HOME_URL="https://www.ubuntu.com/"
SUPPORT_URL="https://help.ubuntu.com/"
BUG_REPORT_URL="https://bugs.launchpad.net/ubuntu/"
PRIVACY_POLICY_URL="https://www.ubuntu.com/legal/terms-and-policies/privacy-policy"
VERSION_CODENAME=bionic
UBUNTU_CODENAME=bionic


2020アップグレードBluetoothアダプタ,Bluetooth USB アダプタ Windows10 apt-X 対応 Class2 Bluetooth Dongle 超小型 Ver4.0 apt-x EDR/LE対応(省電力) Bluetooth USBアダプタ ドングル Bluetoothアダプター

差しただけで使えました。

プログラミングができなくてもUnityを使ってゲームを作りあげた開発者が『The First Tree』を生み出すまでの話

f:id:kyamashiro:20200531100329p:plain


Xbox OnePS4Nintendo Switchのコンシューマ向けにも販売されている『The First Tree』の開発者David Wehle氏がフルタイムのインディゲーム開発者になるまでの動画です。

 

「正直、人生が変わるなんて思いませんでした。自分がゲーム開発者だとも思っていませんでした。僕はちょうど映画学校を卒業したばかりでユタ州のど田舎に住んでいました。プログラミングのやり方も知らなかったし。正直、今でもよくわかっていません。」

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10代の頃からゲームが好きでMODを作って遊んでいたDavidさん。
「宇宙ホテル、幽霊の出るキャンプ場、廃墟の街などを作っていました。
本格的なゲームを作ることができるのは大規模なスタジオや天才プログラマーだけだと思っていました。」

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映画学校を出て映画編集の仕事をしていましたが、生活のために建築設計の仕事をすることにしました。

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ゲームを作るきっかけは「Unityって知ってる?」という同僚の一言。
「コードを覚える必要ある?」
「そりゃまあね」
スペイン語の初級クラスで落第するくらい文法を覚えるのが苦手だったDavidさん。

「芸術系の自分にはプログラミングは無理だと思っていました。」

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同僚が「Unityのビジュアルスクリプトプラグインがあるかも調べてみたら」と進めてくれました。
PlayMakerはノンコーディングでゲームを作ることができるツール。
PlayMakerを使うべきではないというレビューもありましたが、とりあえずやってみることにしたという。

「ネット上のコードマニアがそう言ったからって真実はどうかわからないと思ったんです。」

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Unityのチュートリアルはすべてやってみたそうですが、「百万回ぐらいググりました。ゆっくりでしたが着実に理解することができました。」と苦労して少しずつゲームづくりを覚えたそうです。

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『Dear Esther』や『Gone Home』をプレイしてアイデアをひらめいたDavidさん。

18ヶ月を費やして最初から最後まで30分でクリアできるゲーム『Home is Where One Starts』を作り上げました。

「僕はまだ家族を養うためにフルタイムで仕事をしていたので夜や週末に時間を取って作業していました。」

Home is Where One Starts』は壊れた家から出てきた少女が過去を克服する一人称視点の探索ゲームです。

ゲーム内容が少ないため仕方ないですが今日のインディゲームでは重要なマーケティングを怠ったという失敗もありました。でもそんなことは問題ではなく「ゲームを完成させ自分自身のゲームが作れて幸せでした」と語る。

「将来性のないフルタイムの仕事を続けていましたが、人に見せられる素晴らしいプロジェクトができました」

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またDavidさんは『Home is Where One Starts』のおかげで、VRスタートアップ企業のThe Voidで働くことにつながりました。

『Home is Where One Starts』はOculus Riftのサポートもしておりチーフエンジニアが興味を持ってくれたとのこと。

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「すべてはUnityをいじったりPlayMakerを探したり自制心を身に着けてプロジェクトを完成させSteamで公開したおかげです。」

「The Voidで働いていたとき、最初のゲームで犯した間違いを修正してインディゲームを正しくローンチしたいと思いました。」

さらに18ヶ月後の2017年9月に『The First Tree』がSteamでローンチされ1年で15万ドルの利益を得ました。

2018年にはXbox OnePS4Nintendo Switchでも発売されました。

そして2019年にはThe Voidでの仕事を辞めてフルタイムのインディゲーム開発者になりました。

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DavidさんはGame Dev Unlockedを始めました。

Game Dev Unlockedはインディーゲームの立ち上げ、完成、マーケティングに焦点を当てたオンラインコースです。
「Game Dev Unlockedを始めた理由は、毎日どうやって成功したのかメールでいろいろな人に訊かれるからです。僕は数年にわたって得た経験、Google検索、失敗、そして最終的な成功まですべてを伝えたいと思っています。」 f:id:kyamashiro:20200531104140p:plain

 
Davidさんの動画からは、ゲーム開発で一攫千金というよりもプログラミングができないからゲームは作ることができないと諦めずに、とにかくやってみる、そして作りきって公開するということが大事というメッセージを学びました。